Valve разместила данные своего исследования Steam, опубликованное на пару дней позже обычного срока. Главный итог майских данных – процессоры AMD вновь достигли рекордного показателя доли рынка, тогда как доля Intel снижается, что сужает разницу между платформами до минимума.

В результате роста на 0,79% в предыдущем месяце почти 45 % участников опроса Steam теперь работают на AMD. При этом доля Intel также упала примерно на 0,79 %, и разница между двумя конкурентами чуть менее 10 %. Помимо нескольких аномальных месяцев (в том числе февраля), AMD уже более года steadily увеличивает аудиторию своих процессоров. Чипы AMD X3D давно стимулируют продажи среди геймеров благодаря исключительной игровой эффективности, в то время как процессоры Core Ultra 200 Plus, вышедшие в марте, получили одно из самых favorable откликов у Intel за последние годы, но это не удалось остановить упадок позиций компании в рейтингах.

Сandidates AMD в этом рейтинге могут улучшиться ещё больше после объявления на Computex о возвращении Ryzen 7 5800X3D для сокетов AM4 и выпуске доступного Ryzen 7 7700X3D для AM5 16 июля. Компания также заявила о продлении поддержки платформы AM5 до 2029 года.

Что касается графических процессоров, то шестилетняя RTX 3060 по‑прежнему занимает лидирующую позицию, несмотря на небольшое снижение её доли пользователей. Возможность укрепить её позиции на первом месте появилась после новостей о переиздании видеокарты эпохи Ampere в Китае и, согласно слухам, скором выходе на другие рынки.

Examining the month’s top performers, the biggest growth (+0.16 %) was shown by RTX 5060 Ti, followed by the laptop‑oriented RTX 5060. The RTX 3050 and its 6 GB laptop variant also entered the top‑10, which may indicate that consumers are turning to older, second‑hand graphics cards as newer models become ever more expensive.

Кстати, о «RAMageddon»: в мае количество участников с 16 ГБ оперативной памяти (самом популярном объёме) увеличилось, тогда как тех с 32 ГБ стало меньше. В остальных аспектах 8 ГБ по‑прежнему остаётся самым распространённым объёмом видеопамяти, хотя его доля небольшим образом снизилась по мере роста числа участников с 16 ГБ.

