Прототип настольной видеокарты GeForce RTX 3050 Ti, который NVIDIA не разместила на официальном рынке, появился в сети благодаря пользователю GOKForFree. Прошло шесть лет с момента расцвета архитектуры Ampere, и этот образец напоминает о плановых, но не реализованных решениях компании.
Карта построена на том же процессоре GA106-200-A1, что и в RTX 3060, однако в ней отключены четыре вычислительных блока. В результате она оснащена 3328 CUDA‑ядрами, 104 текстурными блоками и 48 рендерерными блоками при 192‑битной шине памяти. На PCB присутствует маркировка «Robiny», система охлаждения состоит из двух вентиляторов и занимает два слота, а питание подаётся через единственный 8‑контактный разъём.
Сканирующий инструмент GPU‑Z идентифицирует устройство как «GPU NVIDIA». При тестировании обнаружены базовые частоты 1410 МГц и траené‑показатели 1665 МГц. Память типа GDDR6 работает на частоте 1750 МГц, обеспечивая пропускную способность 336 ГБ/с. Максимальное энергопотребление ограничено 120 Вт, а минимум — 100 Вт. Прототип проверялся на драйверах Ampere, выпущенных во второй половине 2022 года.


В benchmark 3DMark Time Spy карта набрала 7787 очков, превзойдя результаты обычной RTX 3050 и приблизившись к тем, что демонстрирует RTX 3060 8 ГБ. Этот прирост обусловлен большим количеством ядер: у RTX 3050 Ti их на 30 % больше, чем у базовой RTX 3050. Однако главным ограничением стал объём видеопамяти — всего 6 ГБ GDDR6. Несмотря на высокую производительность, в современных играх с максимальными графическими настройками такой объём быстро становится узким местом, что, скорее всего, и заставило NVIDIA отказаться от выпуска настольной версии.
История данной модели уходит корнями в 2020 год, когда NVIDIA рассматривала конфигурации RTX 3050 Ti на базе PG190 и GA106. В итоге графический процессор был выпущен лишь для ноутбуков, тогда как для настольных систем компания предложила несколько вариантов RTX 3050 с различной памятью и чипами. К 2026 году прототип RTX 3050 Ti остаётся любопытным артефактом эпохи Ampere — напоминанием о решениях, которые так и не дошли до конечных пользователей.

